Limitless Engine 是一款基于 OpenGL 和 C++17 构建的高性能、低开销的现代 3D 图形引擎。它支持前向和延迟渲染,拥有丰富的材质系统,并通过高效的 OpenGL 状态缓存和多线程上下文资源共享提升渲染性能。该引擎适用于游戏开发、模拟和其他需要 3D 图形渲染的应用,如虚拟现实或建筑可视化。