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NobodyWho开源项目 – Godot本地LLM交互插件
NobodyWho是为Godot游戏引擎设计的本地LLM交互插件,旨在让游戏中的角色和故事更加生动。该插件支持本地运行LLM,无需联网,保障用户隐私,并通过GPU加速显著提升推理速度。仅需两...
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NobodyWho是为Godot游戏引擎设计的本地LLM交互插件,旨在让游戏中的角色和故事更加生动。该插件支持本地运行LLM,无需联网,保障用户隐私,并通过GPU加速显著提升推理速度。仅需两个节点即可启动,使用简单方便。
NobodyWho的特点:
- 1. 本地运行LLM,无需联网,保障隐私
- 2. 超快GPU加速,推理速度提升数倍
- 3. 仅需两个节点即可启动,简单易用
NobodyWho的功能:
- 1. 在Godot游戏中实现角色与玩家的自然语言交互
- 2. 用于创建动态、响应式的游戏故事情节
- 3. 在离线环境中进行隐私安全的对话系统开发
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