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NobodyWho开源项目 – Godot本地LLM交互插件

NobodyWho是为Godot游戏引擎设计的本地LLM交互插件,旨在让游戏中的角色和故事更加生动。该插件支持本地运行LLM,无需联网,保障用户隐私,并通过GPU加速显著提升推理速度。仅需两...

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AI交流(进群备注:NobodyWho)

NobodyWho是为Godot游戏引擎设计的本地LLM交互插件,旨在让游戏中的角色和故事更加生动。该插件支持本地运行LLM,无需联网,保障用户隐私,并通过GPU加速显著提升推理速度。仅需两个节点即可启动,使用简单方便。

NobodyWho的特点:

  • 1. 本地运行LLM,无需联网,保障隐私
  • 2. 超快GPU加速,推理速度提升数倍
  • 3. 仅需两个节点即可启动,简单易用

NobodyWho的功能:

  • 1. 在Godot游戏中实现角色与玩家的自然语言交互
  • 2. 用于创建动态、响应式的游戏故事情节
  • 3. 在离线环境中进行隐私安全的对话系统开发

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