NobodyWho是为Godot游戏引擎设计的本地LLM交互插件,旨在让游戏中的角色和故事更加生动。该插件支持本地运行LLM,无需联网,保障用户隐私,并通过GPU加速显著提升推理速度。仅需两个节点即可启动,使用简单方便。