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AI交流(进群备注:)

Unity MCP Package是一个开源Unity软件包,通过模型上下文协议(MCP)实现Unity编辑器与大型语言模型(如Claude Desktop)的无缝双向通信。该项目作为桥梁服务器,允许开发者通过自然语言指令自动化工作流、操作资产、控制场景及编辑器功能,显著提升游戏开发效率。支持Unity 2020.3 LTS及以上版本(需URP),需配合Python 3.12+和uv包管理器使用。
Unity MCP Package的特点:
- 1. 双向通信:Unity与LLM实时数据交换
- 2. 资产管理:编程创建/导入/修改预制件等资源
- 3. 场景控制:自动化打开/保存场景及游戏对象操作
- 4. 材质编辑:动态调整材质属性和纹理
- 5. 脚本集成:查看/创建/更新C#脚本
- 6. 编辑器自动化:控制播放模式、构建项目等
Unity MCP Package的功能:
- 1. AI辅助开发:通过自然语言指令生成游戏资源
- 2. 批量处理:自动化导入/修改大量资产
- 3. 快速原型:实时调整场景布局和材质效果
- 4. 脚本调试:LLM辅助编写和优化C#代码
- 5. CI/CD流程:集成编辑器自动化到构建管线
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Forgetting Transformer (FoX)开源 – 改进的Transformer,增强长文本处理
Forgetting Transformer (FoX) 是一种改进的 Transformer 模型,通过在 Softmax 注意力机制中加入遗忘门,增强了处理长文本和序列任务的能力。它的设计目标是提升长文本建模、长度外推和短文本任务的性能,同时保持长上下文处理能力,并解决标准 Transformer 缺乏显式数据依赖遗忘机制的问题。FoX 通过数据依赖的方式下调未归一化的注意力分数,命名为“遗忘注意力”(Forgetting Attention)。研究表明,FoX 在长上下文语言建模、长度外推和短上下文下游任务上优于标准 Transformer,而在长上下文下游任务上表现相当。此外,FoX 兼容 Flash Attention 算法,且无需位置嵌入,保留了 Transformer 相对于循环序列模型(如 Mamba-2、HGRN2 和 DeltaNet)在长上下文能力上的优势。
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