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RaySplatting开源项目 – 高效逼真的3D渲染技术

RaySplatting是一种基于光线追踪的高斯点绘制技术,通过CUDA加速和少量训练数据,能够实现高效且逼真的3D渲染。该技术支持多种平台,具有超强的适配性,适用于需要快速渲染的场景。

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AI交流(进群备注:RaySplatting)

RaySplatting是一种基于光线追踪的高斯点绘制技术,通过CUDA加速和少量训练数据,能够实现高效且逼真的3D渲染。该技术支持多种平台,具有超强的适配性,适用于需要快速渲染的场景。

RaySplatting的特点:

  • 1. 利用CUDA加速,性能大幅提升
  • 2. 支持多种平台,适配性超强
  • 3. 仅需少量训练数据,即可实现高质量渲染

RaySplatting的功能:

  • 1. 用于高效3D渲染
  • 2. 在多种平台上进行高质量渲染
  • 3. 在需要快速渲染的场景中使用

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