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    高斯点绘制

    RaySplatting开源项目 – 高效逼真的3D渲染技术
    RaySplatting开源项目 – 高效逼真的3D渲染技术

    RaySplatting是一种基于光线追踪的高斯点绘制技术,通过CUDA加速和少量训练数据,能够实现高效且逼真的3D渲染。该技术支持多种平台,具有超强的适配性,适用于需要快速渲染的场景。

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    3D渲染CUDA加速光线追踪高斯点绘制
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