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LoG开源项目 – 高效渲染大规模3D场景

LoG是浙江大学3DV小组提出的一种新型3D场景高效渲染方法,旨在解决高质量、实时渲染数百万平方米大规模场景的挑战。它采用类似细节层次(LOD)的思想,通过树状结构存储高斯原始体...

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AI交流(进群备注:LoG)

LoG是浙江大学3DV小组提出的一种新型3D场景高效渲染方法,旨在解决高质量、实时渲染数百万平方米大规模场景的挑战。它采用类似细节层次(LOD)的思想,通过树状结构存储高斯原始体,实现场景的高效渲染,适用于游戏开发、电影制作、城市规划和虚拟旅游等领域。

LoG的特点:

  • 1. 支持实时渲染数百万平方米的大规模场景
  • 2. 采用树状结构存储高斯原始体,提高渲染效率
  • 3. 适用于虚拟现实、游戏开发和城市规划等多个领域
  • 4. 利用单张RTX 4090进行高真实感城市规模模型的训练和实时渲染

LoG的功能:

  • 1. 按照安装指南进行环境配置
  • 2. 使用Colmap准备数据集,参考预处理文档进行详细操作
  • 3. 通过简单命令进行模型训练,自动配置启发式参数
  • 4. 提供路径插值可视化功能,生成可视化视频
  • 5. 即将更新实时渲染工具,用于沉浸式可视化

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